Die neue Smart Parts Shocker ERA - bei Tone im Test

Die neue Smart Parts Shocker ERA - bei Tone im Test

Der Hersteller GOG/Smart Parts hat uns bereits Ende des Jahres 2023 mit der neuen Shocker ERA überrascht.
Der Shocker Paintball Markierer hat unglaublich Kult, so kann ich mich an die ersten Modelle, damals riesige Klötze mit vorne einem Lauf dran, Ende der 90er Jahre erinnern.
Die Jahre später wurde aus der großen Shocker dann ein ganz sportlicher, kleiner Markierer.

Ich möchte meinen den Durchbruch hatte die Smart Parts Shocker damals mit dem jungen Team Dynastie – doch auch Teams wie Russian Legion, Naughty Dogs, Philly Americans vertrauten auf den Marker aus dem Hause Smart Parts.

Ich selber jedoch, trotz mittlerweile über 29 Jahren aktiver Paintball Zeit, muss zu meiner Schande gestehen, niemals mit einer Shocker wirklich gespielt, geschweige denn mein Eigen genannt zu haben.

Nichts desto trotz, weltoffen wie ich bin, hatte ich bei Tones Paintballstore dann gerade die Shocker XLS und später die Shocker AMP sehr liebgewonnen.
Gerade für Spieler oder Spielerinnen, welche an Gewicht sparen möchten und Wert auf ein kompaktes Handling legen, ist bei Tones Paintballstore stets die Shocker stets eine gute Empfehlung.

An der Stelle noch ganz wichtig – neben der Optik, dem Gewicht und dem kleinen Setup – jeher schießt die kleine Maschinenpistole aus dem Hause Smart Parts wie der Teufel!
Doch genug vom alten Seemannsgarn – wie sieht es denn jetzt bei der neuen Shocker ERA aus?

Dank Uli von GOG Europe kam ich in Österreich schon etwas früher in den Genuss die neue ERA zu testen, da bei uns kein F Zeichen von Nöten ist.

Keine Sorge, all unsere Paintball Marker (Smart Parts, Luxe, Planet Eclipse, Dye) sind mir dem F Zeichen versehen.
So wird auch der Paintballspieler auf Deutschland in unserem Sortiment nicht nur fündig, sondern ist auch rechtlich save!
Doch es kommt noch besser, bei all unseren Markern ist die Export Feder / Export Kit kostenlos mit dabei, da wir der Meinung sind, es ist nicht fair dem Spieler gegenüber, da noch mal zu kassieren.

Die Shocker ERA – aus dem gewohnten Guncase ausgepackt und was soll ich sagen – wieder eine Shocker.

Der Body, der Griff, der Freak XL Lauf – alles in allem erinnert dies sehr stark an die Shocker AMP, mit dem Unterschied, dass die Shocker ERA von der Fräsung her viel schlichter ist.
Weniger Ecken und Kanten, weniger Absätze und Rundungen – ich denke für jeden der über ein Lasering Desing auf seiner Kanone nachdenkt, bietet die Shocker ERA die beste Basis dafür!
Interesse an deinem persönlichen Lasering – ja gern bitte, schreib mir doch eine Mail!

Zurück zum Design und Milling der Shocker ERA – ganz nach dem Motto „weniger ist mehr“ trifft dieses genau meinen Geschmack.
Ein schlanker Body, so zart der Lauf vorne fast wie eine Verlängerung des eigentlichen Bodies scheint, liegt die Paintball Gun quasi in einer Flucht auf dem Handrücken auf – zum Zielen ein Traum!

Gewicht und Balance der Gun sind tadellos – auch möchte ich meinen, trotz dem dass der Aufbau recht kompakt ist , haben auch größere Spieler garantiert ihre Freude mit diesem sportlichen Marker.

Die große Veränderung sehe ich da nur am Front Gripp oder besser gesagt dem Bereich zwischen Front Gripp und Body, wo man den Marker mit der vorderen Hand fast.
Da wurde gegenüber dem Vorgänger eine fast schon ergonomische Ausnehmung angebracht – diese ist nicht nur schön sondern auch der Marker lässt sich viel sicherer führen.
Sehr stark erinnert mich dieses Detail an den Front Griff der HK Army Shocker AMP – welcher der Schönste aller Zeiten bleiben wird doch jetzt hier bei der Shocker ERA etwas einfacher doch mit denselben Vorzügen gegeben ist.

Auch sehr schön ist das kürzere Back Cap des Bolzens.
Halleluja – bei der Shocker XLS und ich möchte meinen auch bei der AMP war der „Zapfen“ hinten schrecklich… gerade zu zart sieht das Backpack mit Rändel (besser zum greifen) und SP Logo stirnseitig aus.

Sehr geil ist der Trigger der neuen Shocker ERA
Out of the Box fühlt sich dieser richtig an – kein Geklapper, ein sanfter Widerstand, toll geführt – lässt ein geniales Schießen erwarten und wirkt auf mich hochwertig wie ein High End Marker.

Technisch gesehen ist für mich „beim testen“ immer schwer zu sagen was da gemacht wurde und wie sich Veränderungen bemerkbar machen.
Ich verzichte daher auf viel Fachjargon von dem ich selber keine Ahnung habe und auf Druckangaben.

So möchte ich auf das eingehen, was beim Bolzen sofort auffällt und auch in der weiteren Folge meines Test´s noch zur Sprache kommen wird.
Die Smart Parts Shocker bedienen sich jeher eines offenen Bolzens vorne.
Grundsätzlich stellt dies auch kein Problem dar, doch werden kleine Paintballs oder auch Reballs gespielt sollen dies wohl zu weit in den offenen Bolt zurück positioniert worden sein, was für inkonstante Ergebnisse beim schießen gesorgt hat.
Jetzt neu bei der Shocker ERA ist der offene Bolt zwar immer noch offen, doch in dem Durchmesser befindet sich quasi ein „Anschlag“, welcher in der Ruhestellung verhindert, dass Bälle nach hinten rollen.
Oder besser gesagt, so wie ich das sehe:  wenn Paintballs in das Feed geladen werden, liegt jeder Ball exakt an der selben Stelle und wartet darauf verschossen zu werden.
Selbst bei ganz kleinen Reballs mit welchen ich mich davon überzeugen wollte konnte ich fest stelle, dass der Ball quasi zwischen Bolzen und Ball Stoppern null Spiel hat, um sich vor oder zurück zu bewegen – auf dieses kleine Detail komme ich später zurück.

Lasst uns schießen!
Der Test eines Paintball Markers macht wie der Name schon sagt nur Sinn, wenn damit Paintballs verschossen werden.
Daher war das erste Ziel der „Schießstand“ hinter unserem Haus – meine Referenz ist da immer eine Dose auf welche ich bei Distanzen von 20 bis 30 Meter schieße.

Verwendet werden erstklassige Tomahawk Competition Paintballs, welche stets durch ihre genaue Flugbahn überzeugen und daher perfekt für jeden Test (oder auch Spieltag) sind.

Das Schießen mit der Shocker ERA erinnert mich sofort an die Tests mit den Vorgängern – sanft, leise und dank der Kombination von Freak XL Laufsystem und erstklassiger Tomahawk Paintballs ein wirklich sauberes Schussbild.
Auf die genannte Distanz geht mehr oder weniger alles ins Ziel, vereinzelt fliegt mal ein Paintball an der Dose vorbei… ob dies an der Shocker oder am nervösen Schützen liegt bleibt dahingestellt.

Neben dem tollen und konstanten Ergebnis beim schießen – trotz echt kalter Temperaturen und eben brüchiger Turnierpaint waren keine Laufplatzer zu verzeichnen, was ich an der Stelle ebenfalls lobend anbringen möchte.
Was die Kanone dann über einen ganzen Spieltag oder im Regen macht, ist schwer zu sagen. Doch auch da möchte ich meinen schließt die neue Shocker ERA an ihre Vorgänger und ist dein verlässlicher Begleiter – bei allen Widrigkeiten!

Der zweite Teil unseres Test´s fand dann bei uns in der Fun4You Reball Halle in Dornbirn statt.

Das Training mit oder der Gebrauch von Reballs betrifft zwar die wenigsten, doch ist der Reballs stets eine gute Referenz um Schlüsse aus dem Paintball Marker zu ziehen.
Kurz gesagt, läuft die Kanone mit den Gummi Bällen – ist dir der Spielspaß mit regulärem Paintball garantiert!

Der Test mit den Reballs oder besser gesagt, dass Ergebnis daraus war ebenfalls gut.
Getestet wurde die neue Shocker ERA von mir bei allen möglichen Skills – quasi um ein Gefühl für das Handling, die Präzision und den Paintball Marker überhaupt zu bekommen.

Breakout schießen, snapen, laufen und schießen, diven, sliden…. Die Shocker ERA lässt alles zu und das Handling sowie das spielen macht sehr viel Spaß
Der Marker schießt punktgenau, und obwohl für mich diese kompakte Größe ungewohnt liegt die Smart Parts Shocker sehr gut in der Hand – ich würde sagen tadellos!

Beim Training/Test mit Reballs hat sich jedoch ein Problem heraus gestellt.
Der Marker rampte nicht wirklich auf die gewünschten 10.4 Bälle hoch.
Ich dachte erst es liegt an schwachen Batterien im Hopper, zu wenig Arbeitsdruck vom Regulator doch trotz all der Versuche wollte die Shocker keine höheren Feuerraten schießen.
Um die Ursache Seitens Hopper/Flasche auszugrenzen wurden verschiedene versucht – leider schoss die Shocker auch  weiter gerade mal „gemächlich“ vor sich hin

Ich kam dann zur folgenden These – wie oben beschrieben wird der Paintballs im Feed zwischen Ball Stopper und Bolzen fast eingespannt.
Eigentlich super und auch denke ich mit einem Paintball mit glatter Oberfläche/Schale perfekt – doch ein Reball aus Gummi, womöglich da gebraucht mit etwas rauer Oberfläche, hat es schwer da in einer „Millisekunde“ schnell genug auf Position zu kommen.

Grundsätzlich nicht dramatisch und mit Paintballs läuft der Marker auf vollen Touren, doch für das Training mit Reballs an der Stelle fraglich.

Leider hatte ich dann nicht die Zeit und Möglichkeit mich da weiter zu spielen oder zu testen – ich hoffe bei nächster Gelegenheit da noch mal ansetzen zu können.
Doch jetzt – langer Rede, fast kein Sinn – kommen wir zum Ende unseres Test Berichts

Meiner Meinung nach ist die neue Smart Parts Shocker ERA wieder ein sehr schöner Paintball Marker und in jeder Hinsicht eine Bereicherung für das mittlere Preis Segment der Paintball Markierer.

Ich glaube nicht dass sie besser oder schlechter ist wie eine Planet Eclipse GTEK 180R oder Dye DSR – doch viel mehr eine weitere Option für den Spieler, der zwar einen High End Markierer spielen doch nicht 1500 Euro oder mehr ausgeben möchte.

Unabhängig ob du Hobby oder Turnier Spieler bist oder werden möchtest – neben der GTEK 180R, Dye DSR reiht sich auch wieder die Shocker ERA in meinen persönlichen Favoriten mit ein

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